PS5でゼンゼロの容量が重い時の対策とその原因について

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バフマガ運営者のピコたんです。

PS5でゼンゼロを入れようとしたら容量が思った以上に大きいし、プレイ中も「重い?」って感じる瞬間がある…ここ、気になりますよね。

この記事では、インストール容量の目安から、アップデートで増える理由、カクつきやロードの重さの原因、そしてあなたの環境でできる対策まで、ひとつずつ噛み砕いてまとめます。

あと余談なんですが、アルファード残クレの割合や残価率、金利、デメリット、途中解約、一括返済、走行距離制限、返却、追い金、下取り、買取、シミュレーション、最終回支払いみたいに「数字と条件が分からないと不安」系の検索って多いですよね。

ゼンゼロもまさにそれで、容量と重さは“条件”が分かればスッキリします。

記事のポイント
  • PS5版ゼンゼロの容量目安と安全な空き容量
  • アップデートで容量が増える理由と備え方
  • カクつき・ロードが重いと感じる典型パターン
  • あなたの環境でできる改善手順とチェック項目


PS5でゼンゼロの容量が重い原因を整理

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まずは「容量」と「重い」の正体を切り分けます。

ここを理解すると、やるべき対策が最短で見えてきますよ。

容量の話とパフォーマンスの話がごちゃ混ぜになると、対策が遠回りになりがちです。

  • 容量が多すぎでも安心目安
  • ゼンゼロの完全版をダウンロードする容量
  • ディスク容量が不足していますの対策
  • 容量を減らすための整理術
  • ゼンゼロとPS5のスマホ連携時の注意


容量が多すぎでも安心目安

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PS5版ゼンレスゾーンゼロ(ゼンゼロ)は、いわゆる大作枠の容量感です。

最終的なインストールサイズは目安で約55GB前後になりやすく、運営型のゲームなのでアップデートを重ねるほど増えていきます。

ここで大事なのは「今入るか」だけじゃなく、今後も余裕を持って運用できるかなんですよね。

というのも、PS5はダウンロードしたファイルをそのまま置くだけじゃなく、展開(いわゆる解凍・展開に近い処理)や差し替えをしながらインストールします。

だから、表示される「必要容量ぴったり」だけ空けても失敗しやすい。

これ、めちゃくちゃあるあるです。

インストールや更新の途中で一時ファイルが作られるので、最終サイズ+余裕が基本になります。

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さらに、あなたが他の大型タイトル(原神やスターレイルみたいな)も一緒に入れているなら、ストレージの残りは想像以上に圧迫されます。

ストレージがギリギリだと、インストールだけじゃなくてアップデート時にも詰まりやすいので、ここは最初にラクしておきたいところ。

目安としては、最終容量55GB前後に対して70〜80GBくらい空けておくと、インストール失敗や更新エラーの確率がグッと下がります。

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項目目安ピコたんメモ
初回ダウンロード約36〜50GB回線や配信形態で前後しやすい
最終インストール約55GB前後展開後に増えるのが普通
おすすめ空き容量70〜80GB作業領域を含めた安全域
アップデート前の理想+20GB以上差し替えで一時的に増えることがある

数値はあくまで一般的な目安で、バージョンや配信状況で変動します。

正確な必要容量はPSストア表示や公式案内をご確認ください。

ゼンゼロの完全版をダウンロードする容量

「ゼンゼロ完全版のダウンロード容量って結局どれ?」となりやすいのは、ダウンロードが終わっても“終わりじゃない”からです。

PS5はダウンロード後に展開(解凍のような処理)やインストール最適化が入り、そこで容量が増えます。

つまり、表示されているダウンロードサイズ=完成形、ではないんですよ。

しかも運営型ゲームは、初回にまとめて落ちるぶん以外にも、チュートリアル後や特定コンテンツ解放、音声パックや追加アセットの適用などでデータが増えがちです。

「最初は入ったのに、次の大型アップデートで急に空きが足りない」って状況、これもよくあります。

私が“完全版”として見ている考え方

私の感覚では、完全版=「今この瞬間の最終容量」ではなく、次の大型アップデートまで無理なく回せる状態です。

なので、初回インストール時点で余裕を持たせるのが最適解。

具体的には、次のような運用がラクです。

  • インストール前に70〜80GB程度の空きを作ってから始める
  • 大型アップデートの前は、さらに+10〜20GBの余裕を作っておく
  • キャプチャー(動画)を溜めがちな人は、先に整理しておく

「完全版=初回だけで全部終わる」と思うとギャップが出がち。

アップデート型ゲームは、後から“じわじわ大きくなる”のが普通です。

もし「ダウンロードは進むのに、インストールで止まる」なら、回線よりも空き容量の作業領域が原因のことが多いですよ。

ディスク容量が不足していますの対策

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この表示が出たら、まずは“空き容量の絶対量”と“作業用の余白”が足りているかを確認します。

目安として、最終サイズの55GBだけ空けるより、70〜80GBくらい空けてから再トライが安定しやすいです。

ここ、気持ちは分かるんですが、ギリギリ狙いはだいたい負けます。

私がまずやるチェック

  • キャプチャー(動画)や不要ゲームを削除して空きを増やす
  • 一度PS5本体を再起動して、更新処理をリセットする
  • アップデートの場合は「必要空き容量」の表示より多めに空ける

それでも厳しいなら、ストレージの拡張を現実的に検討するタイミングかもです。

PS5はM.2 SSDで本体ストレージを増設できますし、USB拡張ストレージで“倉庫”運用もできます。

どっちが向いてるかは、あなたがPS5ゲームを頻繁に入れ替えるか、PS4タイトルが多いかで変わります。

ざっくり目安として、PS5ゲームをサクサク移動して遊びたいならM.2 SSD、PS4タイトルや退避用ならUSB拡張ストレージ、って考えると迷いにくいですよ。

増設や移動の手順は必ず一次情報を見たほうが安全です。手順ミスでネジを落としたりすると地味にしんどいので…。(出典:PlayStationサポート『PS5にM.2 SSDを取り付ける方法』)

もし本体SSDが常にパンパンなら、USB拡張ストレージを“倉庫”として使うのもアリです(PS5ゲームは基本的に本体SSDへ戻して遊ぶ形になります)。

PS5のUSB拡張ストレージの使い方と注意点

ストレージ関連の挙動は、本体ソフトウェア更新で変わることがあります。

最終的な判断は、必ず公式サポート情報を確認したうえでお願いします。

作業に不安があるなら、無理せず専門家やサポートへ相談してください。

容量を減らすための整理術

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結論、ゼンゼロ単体の容量を「設定で半分にする」みたいなことはPS5では基本できません。

なので戦い方は“ストレージ運用”になります。

ここで重要なのは、削る順番と、戻す手間が少ない配置を作ること。

いきなり全部消すのはつらいので、ラクに効くところからいきましょう。

まず効くのはここ(体感で空きが作りやすい)

  • 遊んでいないゲームは一度アンインストール(セーブは残るケースが多いけど念のため確認)
  • キャプチャー動画を整理(4K録画は想像以上に食います)
  • PS4タイトルはUSB拡張ストレージへ逃がして本体SSDを空ける

特にキャプチャー動画は、あなたが思ってる3倍くらい容量を食ってることがあります。

「最近重い」「ロードが遅い気がする」って時にストレージが残り数GBだと、パフォーマンス面にも悪影響が出やすいので、ここは定期的に整理が安定です。

「本体SSDは現役のPS5ゲーム優先」にすると、更新エラーや読み込みの詰まりが減りやすいですよ。

入れ替えが多い人向け:整理のルールを決める

私がおすすめするのは、ルールを一回決めちゃうことです。

例えば「今週遊ぶゲームは本体SSD」「たまに触るのは倉庫」「動画は月末に一括削除」みたいな感じ。

これだけで、いざ更新が来たときに慌てなくなります。

もし家族でPS5を共有してるなら、キャプチャーの増え方が加速しがち。

定期メンテ日を作ると平和です。

ゼンゼロとPS5のスマホ連携時の注意

ゼンゼロはクロスプレイ前提の設計なので、PS5とスマホ連携(アカウント連携)自体はめちゃ便利です。

外でスマホ、家でPS5、みたいに遊べるのは強い。

ただし、ここでつまずくと「連携できない」「データが違う」「進行が消えたっぽい」みたいなストレスが出がち。

実際は“消えた”というより、別のアカウントや別地域のデータを見ているケースが多いです。

トラブルを避けるコツ

  • PSN側とHoYoverse側、どちらで最初に始めたかを整理する
  • 別アカウントに紐づけ済みだと再連携できないことがある
  • サーバー(地域)違いでキャラデータが別扱いになることがある

ここでのポイントは、連携作業を「慌ててやらない」ことです。

ログイン状態のまま別アカウントを作っちゃったり、別端末で違うメールを使ったりすると、後から整合を取るのが地味に大変。

あなたが今どのアカウントで遊んでいるのか、PS5側とスマホ側で一回メモしてから進めると失敗が減ります。

連携まわりの仕様は変更されることがあります。

最終的な手順や制限は、公式の案内・サポート情報を必ずご確認ください。

不安が強い場合は、サポート窓口など専門家への相談が確実です。

PS5でゼンゼロの容量が重い時の改善策

ここからは「重い」を具体的に解決していきます。

重いの正体はだいたい、フレームレート、ロード、発熱、通信のどれか(または複合)です。

原因が違うと対処も変わるので、順番に潰していきましょ。

  • フレームレート低下の主因
  • 120fpsは可能?
  • PS5でゼンゼロ4Kと負荷
  • 熱対策で重いを防ぐ
  • 連携できない時の確認点
  • まとめ:PS5でゼンゼロの容量が重い


フレームレート低下の主因

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PS5版ゼンゼロは基本的に60fps前後を狙った作りになりやすく、戦闘やダンジョンでは快適に感じる人が多いです。

でも体感で「重い」と感じる場所はだいたい決まっていて、たとえばNPCやオブジェクトが密集する街エリアは、描画と処理が同時に重なりやすい。

つまり、あなたの感覚が間違ってるんじゃなくて、重くなりやすい条件が揃ってるだけのこともあります。

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フレームレートが落ちたときの“見分け方”

重さの種類を見分けると、対策がズレません。

例えば、入力が遅く感じるのか、画がカクつくのか、ロードが挟まるのか。

私がよくやる切り分けはこんな感じです。

体感起きやすい原因まず試すこと
画がカクカクする描画負荷・混雑エリア同じ場所で時間帯や状況を変えて比較
入力が遅い気がするテレビ側の映像処理ゲームモードON・補正OFF
たまに固まる長時間起動のキャッシュアプリ終了→本体再起動
ロードが長い空き容量不足・更新処理空き容量確保・更新確認

そして、レイトレーシングをオンにしていると、見た目は良くなる一方で負荷は上がります。

違和感があるなら、まずはレイトレーシングをオフにして挙動が変わるかを見るのが早いです。

オンオフで差がないなら、重さの原因は別(通信やキャッシュなど)かもしれません。

重さの切り分けとして、同じ場所で「レイトレーシングオン/オフ」「長時間プレイ後/再起動直後」を比べると原因が見えやすいですよ。

アップデートで最適化が入ると挙動が変わることがあります。

症状が続く場合は、まずゲームと本体システムが最新か確認してください。

最終的な判断は公式情報をご確認ください。

120fpsは可能?

結論から言うと、ゼンゼロ側が120fpsモードを用意していない限り、PS5本体やテレビが120Hz対応でも“ゲームが120fpsで動く”とは限りません。

ここ、混乱ポイントです。

「テレビが120Hzだからヌルヌルのはず!」って期待しちゃう気持ち、めちゃ分かります。

120Hzと120fpsの違い(ここだけ押さえればOK)

120Hzは“画面が1秒に何回更新できるか”、120fpsは“ゲームが1秒に何枚描けるか”です。

テレビが120Hzでも、ゲームが60fpsなら出てくる絵は60枚。

だから「120Hz対応なのに変わらない」って感じるのは自然です。

それでもチェックする価値がある理由

ゼンゼロに関しては120fpsの可否はゲーム仕様次第ですが、PS5側の設定がズレていると、対応タイトルで本来出るはずの120fpsが出ないことがあります。

だから「ゼンゼロとは別件」で、PS5の映像出力が120Hzを出せる状態かは一度チェックしておくとスッキリします。

  • PS5の映像出力設定で120Hz出力が有効になっているか
  • HDMIケーブルが規格的に足りているか(古いケーブルだと制限されることも)
  • テレビ側の入力端子が120Hz対応か(端子によって差がある場合がある)

PS5で120fpsを出す設定チェックと注意点

対応fpsはゲーム側の仕様やアップデートで変わることがあります。

最終的には公式発表やゲーム内設定をご確認ください。

PS5でゼンゼロ4Kと負荷

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4K出力は見た目がキレイになる一方で、処理負荷とのバランスが必要です。

ゼンゼロの場合、内部解像度を調整しながら60fpsを狙うタイプの設計になりやすく、シーンによっては滑らかさ優先で解像感が変わることもあります。

これ、映像の質が落ちたというより、快適さを守るための調整だと思ってOKです。

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「4Kテレビなのに重い」ってときの盲点

一番多いのはテレビ側の映像処理です。

高画質化、ノイズ低減、フレーム補間みたいな機能がオンだと、映像はキレイになる反面、入力が遅くなったり、違和感が出たりします。

これが「fpsが落ちた」と体感で誤認されることがあるんですよね。

まずはテレビをゲームモードにする。

これだけで体感が一気に改善するケース、ほんとに多いです。

私のおすすめ設定の考え方

細かい項目名はメーカーで違いますが、「遅延が増えそうな補正はオフ」「ゲームモード優先」で大体OK。

もし画がボヤっと感じるなら、テレビのシャープネスを微調整するほうが、処理負荷や遅延を増やしにくいです。

入力遅延は“fps低下”と体感が似ているので、テレビ側の設定も疑ってOKです。

映像設定は人によって好みが分かれます。最終的にはあなたが「遊びやすい」と感じる設定が正解です。

熱対策で重いを防ぐ

ゼンゼロは映像がリッチなので、長時間プレイするとPS5が熱を持ちやすいです。

ファンが回って「重いかも」と感じたら、まずは本体の置き場所を見直しましょう。

ここ、地味だけど効きます。

熱がこもると、本体が自衛のために性能を抑える可能性もゼロじゃないので、快適さのためにも冷却は大事です。

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効きやすい対策

  • 背面・側面の吸排気をふさがない(壁にベタ付けしない)
  • ホコリを掃除する(吸気口まわりは特に)
  • 夏場は室温を下げる(空調のほうが効く)

「扇風機で冷やす」はアリ?

結論、環境によってはアリだけど、過信は禁物です。

筐体表面に風を当てても内部の熱が抜けにくいことがあります。

やるなら、吸気・排気の流れを邪魔しない位置で、室温を下げるのとセットが安心。

あと、ホコリが舞う環境だと逆効果のこともあるので、掃除と一緒に考えるのがコツです。

音(ファンの回転)が気になる人は、まず設置場所の見直しが最優先。

棚の奥や壁ギリギリは避けるのが鉄板です。

本体の分解や改造は故障・保証対象外のリスクがあります。

不安なら公式サポートの案内に従うのが安全です。

連携できない時の確認点

「スマホ連携をしようとしたら連携できない」場合、原因はだいたいアカウントか通信です。

アカウント側は、すでに別のHoYoverseアカウントに紐づいている、地域が違う、入力ミス、などが多め。

ここ、焦ると沼ります。

落ち着いて“どのアカウントでどこまで進んだか”を確認するのが一番の近道です。

まず確認してほしいこと(優先度順)

  • PS5側でログインしているPSNアカウントはどれか
  • スマホ側でログインしているHoYoverseアカウントはどれか(メール/連携方法)
  • サーバー(地域)が一致しているか
  • すでに別の連携が作られていないか

通信側は、アップデート直後や混雑時間帯だと認証が不安定になることがあります。

まずは回線を安定させて、PS5を再起動してから再試行。可能なら有線LANも試すと切り分けが早いです。

Wi-Fiが悪いわけじゃないけど、認証が絡む場面は有線が安定しやすいのは事実です。

PS5のネット接続トラブルを直す基本手順

それでも解決しないときは、公式の連携手順・FAQを確認して、最終的にはサポートへ。

ここは自己流で突っ込むと、余計にややこしくなりがちです。

アカウント連携は、誤操作すると取り返しがつきにくい場合があります。

正確な情報は必ず公式サイトをご確認ください。

不安があるなら、最終的な判断はサポートなど専門家へ相談するのがおすすめです。

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まとめ:PS5でゼンゼロの容量が重い

PS5でゼンゼロが容量的にキツい、重い気がする…という悩みは、ほとんどが「空き容量の余裕」「アップデートの増加」「負荷が高いシーン」「発熱や表示設定」「連携と通信」のどれかに整理できます。

つまり、原因がハッキリすれば、対策はそこまで難しくないです。

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ここだけやれば前に進めるチェックリスト

  • 空き容量は70〜80GBを目安に確保(更新前はさらに余裕)
  • 街で重いなら、レイトレーシングのオン/オフで切り分け
  • 4KテレビはゲームモードON、余計な補正はOFF
  • ファンがうるさいなら設置場所とホコリを見直す
  • 連携できないときはアカウントと地域を確認してから再試行

まずは空き容量を70〜80GBくらい確保して、レイトレーシングやテレビのゲームモード、そして本体の冷却環境を整える。

これだけでも体感が変わる人は多いです。

あとは、定期的にキャプチャーや遊ばないゲームを整理して“詰まらない運用”にするだけで、ストレスがかなり減ります。

ただし、容量や挙動はアップデートで変わります。

正確な情報は公式サイト・PSストアの表示を確認しつつ、困ったら無理せずサポートなど専門家にご相談くださいね。

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